Ingediend door Folkert op 6 Februari, 2008 - 16:12.
Introductie van de Display API in Adobe Flash actionscript 3. Sinds as3 gaat het weergeven van je grafische objecten anders dan je voorheen gewend was. In dit artikel een kort overzicht van de verschillende Display object classes en de vereiste Display List.
Ingediend door Folkert op 13 Januari, 2008 - 14:46.
Sinds de komst van Adobe Flash CS3 en van Actionscript 3 is het Event gebeuren in flash aardig veranderd. Dit artikel beschrijft op duidelijke manier de werking van het nieuwe Event systeem in Actionscript 3.
Ingediend door Folkert op 7 Januari, 2008 - 18:02.
Leer hoe je een netwerk schijf voor je muziek kan gebruiken op de Mac. Windows volgt wellicht later. Dit artikel gaat uit van een mac die in het zelfde netwerk hangt als de netwerk schijf.
Ingediend door Folkert op 4 December, 2007 - 16:46.
Altijd al een SWX of remoting API willen hebben van je favoriete dienst ?
De basis benodigdheden zijn wat kennis van php en een gateway. En uiteraard moet de Dienst, waarvoor je een Service schrijft, beschikken over een API waar je de eigen SWX/Remoting Service op aan te sluiten.
Twitter, Jaiku, Numpa en andere microlog services hebben allemaal een API.
Voor dit artikel gaan we aan de slag met
de API(PDF Alert) van
Numpa.nl.
Ingediend door Folkert op 7 Oktober, 2007 - 15:19.
In de eerste twee artikelen heb je geleerd hoe je in Flash bezig kan met SWX en met de SWX ActionScript Library. In dit derde Artikel leer je hoe je de server kant van het verhaal doet en hoe je je eigen SWX Endpoint kan installeren op je eigen server en hoe je eigen Services schrijft in php.
Ingediend door Folkert op 7 Oktober, 2007 - 02:42.
In dit artikel gaan we dieper in op het gebruik en het gemak van de SWX ActionScript Library. In het eerste artikel in deze reeks heb je reeds data in Flash gehaald. Dit artikel bevat een tutorial over hoe je dat doet met de SWX ActionScript Library
Ingediend door Folkert op 6 Oktober, 2007 - 16:19.
Artikel over de werking en het gebruik van SWX en SWXFormat.
Aral Balkan heeft SWX gemaakt en heeft daarmee een 'native' ofwel 'natuurlijke' data format voor Flash ontwikkelt.
Geladen data is dan ook direct aanspreekbaar in Flash.
Nieuwsgierig geworden lees dan dit artikel over de basis werking en het basis gebruik van SWX.
Reacties
1 jaar 25 weken geleden
1 jaar 25 weken geleden
1 jaar 30 weken geleden
1 jaar 39 weken geleden
1 jaar 40 weken geleden
1 jaar 40 weken geleden
1 jaar 41 weken geleden
1 jaar 44 weken geleden
1 jaar 46 weken geleden
1 jaar 46 weken geleden